Anar al contingut
Tornar als projectes

FanFest

Plataforma FanFest 3.0

juny del 2024

Esports i EntretenimentStreaming i MitjansIA i Machine LearningTypeScriptVue.jsNode.jsWebSocketsAWS Chime SDKAWS ElementalOpenAI
FanFest 3.0 platform live fan engagement interface

Lideratge sènior d'enginyeria de producte a FanFest 3.0, una plataforma d'interacció amb aficionats en temps real per a experiències en directe d'esports i mitjans, que abasta l'arquitectura de plataforma, la moderació assistida per IA, la interacció en directe, els patrons d'identitat/accés i el lideratge d'equip. Experiències en directe lliurades per a partners esportius globals, com ara PSG, Real Madrid, Manchester City, the San Francisco 49ers, AC Milan i OG Sports.

Cas d'estudi

Repte

FanFest necessitava una base de plataforma més moderna per a experiències d'aficionats en temps real: xous en directe, interacció moderada, patrons d'identitat/accés, fluxos de streaming i un equip capaç de lliurar tant en l'àmbit de producte com d'infraestructura.

Enfocament tècnic

Kalebtec va aportar lideratge sènior d'enginyeria: arquitectura de roadmap, guia d'implementació, pràctiques d'equip, treball de moderació assistida per IA, sistemes d'interacció en directe i patrons d'integració per a experiències d'accés i afiliació.

Decisions d'IA i infraestructura

El treball va unir el criteri de producte amb un lideratge d'enginyeria pràctic: donar forma al roadmap, mantenir visible la fiabilitat dels esdeveniments en directe i construir fluxos assistits per IA allà on ajudaven moderadors i operadors a avançar més ràpid.

Resultats

L'esforç de la v3 va fer avançar l'experiència en temps real de la plataforma, les capacitats de moderació, els fluxos de streaming i el procés de lliurament d'enginyeria.

Impacte en el negoci

El projecte continua sent una prova sòlida del posicionament de Kalebtec en IA aplicada i enginyeria de producte en temps real: criteri tècnic estratègic combinat amb lideratge pràctic de lliurament.

Visió General

FanFest és una plataforma d'interacció amb aficionats en temps real per a experiències en directe d'esports i mitjans, que impulsa moments en directe per a partners esportius globals com PSG, Real Madrid, Manchester City, the San Francisco 49ers, AC Milan i OG Sports. El projecte de la v3 va implicar lideratge sènior d'enginyeria en arquitectura, implementació, fluxos assistits per IA, comunicació en temps real, streaming i lliurament d'equip.

Àrees de Contribució

Arquitectura de Plataforma

Va ajudar a donar forma al roadmap tècnic i als límits de servei d'una plataforma que havia de suportar experiències en directe, fluxos de contingut, regles d'accés i requisits específics de cada partner.

IA Aplicada i Interacció en Temps Real

Va contribuir a fluxos de moderació/contingut assistits per IA i a patrons de comunicació en temps real que van ajudar que les experiències d'aficionats en directe es mantinguessin manejables al ritme de producció.

Lideratge d'Enginyeria

Va liderar un equip de sis enginyers a través de pràctiques d'implementació, revisió de codi, aportacions de contractació i estàndards de lliurament per a un producte amb exigents restriccions d'esdeveniments en directe.

Enfocament de Lliurament

  • Decisions d'arquitectura lligades a la fiabilitat dels esdeveniments en directe
  • Fluxos de moderació i contingut assistits per IA integrats en el flux del producte
  • Pràctiques d'equip que van mantenir sis enginyers avançant en la mateixa direcció