WSC Sports
Flux de Treball de Vídeo Clipro de WSC Sports
juny del 2026

Clipro és la plataforma de creació, edició i publicació de vídeo de WSC Sports — utilitzada per la NBA, ESPN i més de 300 broadcasters i titulars de drets, i el motor darrere de més de 8M de clips generats amb IA a H1 2025. Rowin va ser l'únic enginyer de frontend de l'equip de veu en off amb IA, responsable del domini de la veu en off de principi a fi en la UX de l'editor, l'onboarding i la cobertura automatitzada.
Cas d'estudi
Repte
Els equips de mitjans esportius necessiten eines de producció que ajudin els editors a passar de material d'origen escrit o d'àudio a actius de vídeo utilitzables sense alentir els fluxos editorials.
Enfocament tècnic
El treball es va centrar en l'enginyeria de producte frontend: fluxos de mitjans assistits per IA, rutes de recuperació visibles per a l'usuari, controls de l'editor, cobertura de tests i pràctiques de handoff per a altres enginyers.
Decisions d'IA i infraestructura
El focus de la implementació va ser aconseguir que el comportament dels mitjans generats amb IA encaixés de manera natural en les operacions de l'editor, amb estats clars per a l'usuari i cobertura automatitzada suficient per donar suport a una iteració ràpida.
Resultats
El projecte va millorar els fluxos de veu en off i resum d'àudio assistits per IA i l'experiència d'editor circumdant, amb una cobertura automatitzada ampliada per als mitjans i les interaccions de l'editor.
Impacte en el negoci
Això reforça la prova de Kalebtec en enginyeria de producte d'IA aplicada per a fluxos de mitjans d'alt risc, on les funcionalitats d'IA han d'encaixar dins de les operacions de producció existents en lloc de situar-se al seu costat.
Descripció General
Clipro és la plataforma de creació, edició i publicació de vídeo de WSC Sports per a equips de mitjans esportius — utilitzada per la NBA, ESPN i més de 300 broadcasters i titulars de drets, i el motor darrere de més de 8M de clips generats amb IA a H1 2025. Ajuda els operadors a passar del material d'origen a actius de vídeo utilitzables dins dels fluxos de producció.
Àrees de Treball
Fluxos de Mitjans Assistits per IA
Contribució a les experiències de veu en off i resum d'àudio, incloent-hi els estats visibles per a l'usuari i les rutes de recuperació al voltant de la generació asíncrona de mitjans.
Millores d'UX de l'Editor
Lliurament de millores de frontend per als fluxos de treball de l'editor, ajudant els operadors de mitjans a controlar els actius generats i revisar els resultats dins de les interfícies de producció.
Testing i Handoff d'Equip
Ampliació de la cobertura unitària i end-to-end per als fluxos de mitjans i les interaccions de l'editor, i suport a les pràctiques d'onboarding i revisió al voltant d'aquesta àrea funcional.
Focus de Lliurament
- Fluxos de mitjans assistits per IA integrats en les operacions de l'editor
- Estats visibles per a l'usuari i rutes de recuperació al voltant del treball d'àudio/vídeo generat
- Cobertura automatitzada i suport d'onboarding per als canvis en els fluxos de mitjans