FanFest
Plataforma FanFest 2.0
diciembre de 2022

Trabajo de ingeniería de producto en FanFest 2.0, aportando experiencias de eventos en tiempo real, flujos de trabajo de streaming, modernización de la plataforma e integración de patrones de acceso a un producto de participación de aficionados en vivo que da servicio a partners como PSG, Comcast y la Premier League.
Caso de estudio
Reto
FanFest 2.0 necesitaba dar soporte a eventos en tiempo real para aficionados, flujos de trabajo de streaming y producción, experimentos con patrones de acceso y una vía de modernización para el stack de front-end.
Enfoque técnico
El trabajo combinó implementación práctica con criterio de producto: comunicación en tiempo real, flujos de medios en vivo, modernización de la plataforma y resolución de incidencias en producción en torno a experiencias de usuario orientadas a eventos.
Decisiones de IA e infraestructura
El énfasis de la entrega fue práctico: hacer que los momentos en vivo para aficionados funcionaran en el producto, modernizar la vía del front-end y mantener los flujos de streaming y producción comprensibles para el equipo que los opera.
Resultados
La colaboración ayudó a que la plataforma diera soporte a eventos en vivo para aficionados, mejorara la experiencia en tiempo real y avanzara hacia una arquitectura de front-end más moderna.
Impacto en el negocio
FanFest 2.0 aporta una prueba temprana de la capacidad de Kalebtec para trabajar dentro de software de eventos en vivo, donde se encuentran la experiencia de usuario, el comportamiento del streaming y la fiabilidad operativa.
Resumen
FanFest 2.0 llevó capacidades de eventos en tiempo real a un producto de participación de aficionados en vivo que da servicio a partners como PSG, Comcast y la Premier League, combinando experiencias interactivas de audiencia con los flujos de trabajo de streaming y producción necesarios en torno a los momentos en vivo.
Áreas de contribución
Plataforma de eventos en tiempo real
Se construyeron superficies de producto y puntos de integración para eventos de aficionados en tiempo real utilizando Vue.js, herramientas de streaming y patrones de comunicación bidireccional.
Flujos de trabajo de producción y medios
Se trabajó en capacidades de medios en vivo y orientadas a la producción que dieron soporte a experiencias de eventos interactivas y ofrecieron al equipo de producción un control más claro sobre los flujos de trabajo en vivo.
Modernización de la plataforma
Se ayudó a migrar el stack de front-end hacia Vue.js 3, se actualizaron las bases de UI y se mejoraron los patrones de desarrollo para el equipo.
Enfoque de entrega
- Flujos de trabajo de eventos en tiempo real que dieron soporte a momentos en vivo para aficionados
- Herramientas de streaming y producción construidas en torno a las necesidades del equipo de eventos
- Modernización del front-end que facilitó el trabajo de producto futuro