Aller au contenu
Retour aux projets

FanFest

Plateforme FanFest 2.0

décembre 2022

Sports et DivertissementStreaming et MédiasVue.jsVue.js 3VuetifyTailwindCSSSocket.IOPhenixRTSDockerGCP App EngineAWS Chime SDK
FanFest 2.0 platform — real-time fan events interface

Développement et déploiement de la version 2.0 de la plateforme FanFest pour des événements en temps réel avec des partenaires comme le PSG, Manchester City et The 49ers — construite avec Vue.js, PhenixRTS et Socket.IO. Architecture des intégrations de wallets crypto avec le CEO, migration du stack vers Vue.js 3 + Vuetify 3 + TailwindCSS et intégration d'AWS Chime SDK pour réduire la latence sur les shows en direct.

Vue d'ensemble

La version 2.0 de la plateforme FanFest a apporté des capacités d'événements en temps réel aux fans de toutes les organisations partenaires, des grands clubs de football aux franchises NFL.

Contributions Clés

Développement et Déploiement de la Plateforme

Développement et déploiement de la plateforme pour des événements en temps réel utilisant Vue.js, PhenixRTS pour le streaming à faible latence et Socket.IO pour la communication bidirectionnelle en temps réel.

Intégrations de Portefeuilles Crypto

Architecture et développement d'intégrations avec des portefeuilles crypto en collaboration avec le CEO, permettant des expériences fans avec accès par tokens avec des partenaires comme le PSG, Manchester City et les 49ers.

Partage d'Écran pour les Producteurs

Recherche et développement de capacités de partage d'écran pour les producteurs pendant les shows en direct, intégrant les flux dans des diffusions simultanées en utilisant Docker et GCP App Engine.

Modernisation de la Plateforme

  • Migration du projet vers Vue.js 3, Vuetify 3 et TailwindCSS
  • Activation de nouveaux patterns composables pour améliorer l'expérience de développement
  • Intégration d'AWS Chime SDK pour améliorer l'expérience en temps réel et réduire la latence
  • Triage des problèmes avec LogRocket, GCP Cloud Logging et New Relic