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FanFest

Plateforme FanFest 2.0

décembre 2022

Sports et DivertissementStreaming et MédiasVue.jsVue.js 3VuetifyTailwindCSSSocket.IOPhenixRTSDockerGCP App EngineAWS Chime SDK
FanFest 2.0 platform real-time fan events interface

Travail d'ingénierie produit sur FanFest 2.0, apportant des expériences d'événements en temps réel, des flux de travail de streaming, une modernisation de la plateforme et l'intégration de schémas d'accès à un produit d'engagement des fans en direct au service de partenaires tels que PSG, Comcast et la Premier League.

Étude de cas

Défi

FanFest 2.0 devait prendre en charge des événements pour les fans en temps réel, des flux de travail de streaming et de production, des expérimentations de schémas d'accès, ainsi qu'une trajectoire de modernisation pour la stack front-end.

Approche technique

Le travail a combiné une mise en œuvre concrète et un jugement produit : communication en temps réel, flux de médias en direct, modernisation de la plateforme et résolution de problèmes en production autour des expériences utilisateur événementielles.

Décisions IA et infrastructure

L'accent de la livraison était pratique : faire fonctionner les moments en direct pour les fans dans le produit, moderniser la trajectoire front-end et garder les flux de streaming et de production compréhensibles pour l'équipe qui les exploite.

Résultats

La mission a aidé la plateforme à prendre en charge des événements en direct pour les fans, à améliorer l'expérience en temps réel et à évoluer vers une architecture front-end plus moderne.

Impact commercial

FanFest 2.0 apporte une preuve précoce de la capacité de Kalebtec à travailler au sein de logiciels d'événements en direct, là où se rencontrent l'expérience utilisateur, le comportement du streaming et la fiabilité opérationnelle.

Aperçu

FanFest 2.0 a apporté des capacités d'événements en temps réel à un produit d'engagement des fans en direct au service de partenaires tels que PSG, Comcast et la Premier League, en combinant des expériences d'audience interactives avec les flux de travail de streaming et de production nécessaires autour des moments en direct.

Domaines de contribution

Plateforme d'événements en temps réel

Construction de surfaces produit et de points d'intégration pour des événements de fans en temps réel à l'aide de Vue.js, d'outils de streaming et de schémas de communication bidirectionnelle.

Flux de travail de production et de médias

Travail sur des capacités de médias en direct et orientées production qui ont soutenu des expériences d'événements interactives et donné au côté production un contrôle plus clair sur les flux de travail en direct.

Modernisation de la plateforme

Contribution à la migration de la stack front-end vers Vue.js 3, mise à jour des fondations UI et amélioration des schémas de développement pour l'équipe.

Objectif de livraison

  • Flux de travail événementiels en temps réel qui ont soutenu les moments en direct pour les fans
  • Outils de streaming et de production conçus autour des besoins de l'équipe événementielle
  • Modernisation du front-end qui a facilité les futurs travaux produit