Ir ao contido
Volver aos proxectos

FanFest

Plataforma FanFest 3.0

xuño de 2024

Deportes e EntretementoStreaming e MediosIA e Machine LearningTypeScriptVue.jsNode.jsWebSocketsAWS Chime SDKAWS ElementalOpenAI
FanFest 3.0 platform live fan engagement interface

Liderado sénior de enxeñaría de produto en FanFest 3.0, unha plataforma de interacción con afeccionados en tempo real para experiencias en directo de deportes e medios, que abrangue a arquitectura de plataforma, a moderación asistida por IA, a interacción en directo, os patróns de identidade/acceso e o liderado de equipo. Experiencias en directo entregadas para partners deportivos globais, entre eles PSG, Real Madrid, Manchester City, the San Francisco 49ers, AC Milan e OG Sports.

Caso de estudo

Reto

FanFest precisaba dunha base de plataforma máis moderna para experiencias de afeccionados en tempo real: shows en directo, interacción moderada, patróns de identidade/acceso, fluxos de streaming e un equipo capaz de entregar tanto no ámbito de produto como de infraestrutura.

Enfoque técnico

Kalebtec achegou liderado sénior de enxeñaría: arquitectura de roadmap, guía de implementación, prácticas de equipo, traballo de moderación asistida por IA, sistemas de interacción en directo e patróns de integración para experiencias de acceso e afiliación.

Decisións de IA e infraestrutura

O traballo uniu o criterio de produto cun liderado de enxeñaría práctico: dar forma ao roadmap, manter visible a fiabilidade dos eventos en directo e construír fluxos asistidos por IA alí onde axudaban a moderadores e operadores a avanzar máis rápido.

Resultados

O esforzo da v3 fixo avanzar a experiencia en tempo real da plataforma, as capacidades de moderación, os fluxos de streaming e o proceso de entrega de enxeñaría.

Impacto no negocio

O proxecto segue sendo unha proba sólida do posicionamento de Kalebtec en IA aplicada e enxeñaría de produto en tempo real: criterio técnico estratéxico combinado con liderado práctico de entrega.

Visión Xeral

FanFest é unha plataforma de interacción con afeccionados en tempo real para experiencias en directo de deportes e medios, que impulsa momentos en directo para partners deportivos globais como PSG, Real Madrid, Manchester City, the San Francisco 49ers, AC Milan e OG Sports. O proxecto da v3 implicou liderado sénior de enxeñaría en arquitectura, implementación, fluxos asistidos por IA, comunicación en tempo real, streaming e entrega de equipo.

Áreas de Contribución

Arquitectura de Plataforma

Axudou a dar forma ao roadmap técnico e aos límites de servizo dunha plataforma que debía soportar experiencias en directo, fluxos de contido, regras de acceso e requisitos específicos de cada partner.

IA Aplicada e Interacción en Tempo Real

Contribuíu a fluxos de moderación/contido asistidos por IA e a patróns de comunicación en tempo real que axudaron a que as experiencias de afeccionados en directo se mantivesen manexables ao ritmo de produción.

Liderado de Enxeñaría

Liderou un equipo de seis enxeñeiros a través de prácticas de implementación, revisión de código, achegas de contratación e estándares de entrega para un produto con esixentes restricións de eventos en directo.

Enfoque de Entrega

  • Decisións de arquitectura ligadas á fiabilidade dos eventos en directo
  • Fluxos de moderación e contido asistidos por IA integrados no fluxo do produto
  • Prácticas de equipo que mantiveron seis enxeñeiros avanzando na mesma dirección