OG Esports
Sitio Web de OG Esports
xuño de 2026

Un sitio web moderno e baseado en CMS para OG Esports (ogs.gg) que abrangue equipos, xogadores, partidas, novas, contido multimedia e tenda, construído sobre Next.js 15 e Payload CMS 3 cunha integración do FanFest SDK que incorpora a interacción cos afeccionados en directo e a fidelización directamente no sitio público.
Caso de estudo
Reto
Unha organización de esports de primeiro nivel precisaba dun sitio web público capaz de moverse ao ritmo das novas competitivas e que, ao mesmo tempo, funcionase como unha superficie propia de interacción cos afeccionados, e non só como un folleto.
Enfoque técnico
Enxeñaría sénior de produto e de front-end sobre unha plataforma baseada en CMS: modelos de contido editorial para equipos, xogadores, partidas, novas e tenda, ademais dunha integración do FanFest SDK que leva a fidelización, as membresías e a interacción en directo á experiencia pública.
Decisións de IA e infraestrutura
Next.js 15 e Payload CMS 3 déronlle ao equipo editorial unha publicación rápida e estruturada; a integración do FanFest SDK reutilizou unha infraestrutura de interacción cos afeccionados xa probada en lugar de reconstruíla, de modo que o sitio lanzouse tanto como centro de contidos como canle de interacción.
Resultados
OG Esports obtivo un sitio web rápido e editorialmente rico que publica contido competitivo e converte os visitantes en afeccionados comprometidos e recompensados a través da capa integrada de FanFest.
Impacto no negocio
O proxecto demostra que Kalebtec entrega o mesmo stack moderno co que funciona este sitio —Next.js 15 e Payload CMS 3— nunha marca deportiva esixente e de alto tráfico.
Descrición Xeral
OG Esports é unha das organizacións máis recoñecibles dos esports. O seu sitio web (ogs.gg) presenta equipos, xogadores, cobertura de partidas, novas, contido multimedia e tenda, ao tempo que integra a interacción cos afeccionados de FanFest para que o sitio público tamén recompense e fidelice os afeccionados.
O Que Construímos
Plataforma de Contido Baseada en CMS
Construímos modelos de contido estruturados e superficies de front-end para equipos, xogadores, partidas, novas, contido multimedia e tenda sobre Next.js 15 e Payload CMS 3 con PostgreSQL, ofrecendo aos editores unha publicación rápida e fiable.
Integración de Interacción de FanFest
Integramos o FanFest SDK para que a fidelización, as membresías e as mecánicas de interacción en directo cos afeccionados funcionen dentro do sitio web público, convertendo as visitas ordinarias en interaccións recompensadas.
Foco da Entrega
- Enxeñaría sénior de produto e de front-end sobre un stack editorial moderno
- Modelos de contido que abranguen equipos, xogadores, partidas, novas, contido multimedia e tenda
- Integración do FanFest SDK que leva a interacción ao sitio público