WSC Sports
Fluxo de Trabalho de Vídeo Clipro da WSC Sports
junho de 2026

O Clipro é a plataforma de criação, edição e publicação de vídeo da WSC Sports — usada pela NBA, ESPN e mais de 300 broadcasters e detentores de direitos, e o motor por trás de mais de 8M de clips gerados por IA no H1 2025. Rowin foi o único engenheiro de frontend da equipa de voz off com IA, responsável pelo domínio da voz off de ponta a ponta na UX do editor, no onboarding e na cobertura automatizada.
Estudo de caso
Desafio
As equipas de media desportiva precisam de ferramentas de produção que ajudem os editores a passar de material de origem escrito ou de áudio para ativos de vídeo utilizáveis sem abrandar os fluxos editoriais.
Abordagem técnica
O trabalho centrou-se na engenharia de produto frontend: fluxos de media assistidos por IA, rotas de recuperação visíveis para o utilizador, controlos do editor, cobertura de testes e práticas de handoff para outros engenheiros.
Decisões de IA e infraestrutura
O foco da implementação foi fazer com que o comportamento da media gerada por IA se integrasse de forma natural nas operações do editor, com estados claros para o utilizador e cobertura automatizada suficiente para apoiar uma iteração rápida.
Resultados
O projeto melhorou os fluxos de voz off e resumo de áudio assistidos por IA e a experiência de editor envolvente, com uma cobertura automatizada ampliada para a media e as interações do editor.
Impacto no negócio
Isto reforça a prova da Kalebtec em engenharia de produto de IA aplicada a fluxos de media de alto risco, onde as funcionalidades de IA têm de se integrar nas operações de produção existentes em vez de ficarem ao lado delas.
Visão Geral
O Clipro é a plataforma de criação, edição e publicação de vídeo da WSC Sports para equipas de media desportiva — usada pela NBA, ESPN e mais de 300 broadcasters e detentores de direitos, e o motor por trás de mais de 8M de clips gerados por IA no H1 2025. Ajuda os operadores a passar do material de origem para ativos de vídeo utilizáveis dentro dos fluxos de produção.
Áreas de Trabalho
Fluxos de Media Assistidos por IA
Contribuição para as experiências de voz off e resumo de áudio, incluindo os estados visíveis para o utilizador e as rotas de recuperação em torno da geração assíncrona de media.
Melhorias de UX do Editor
Entrega de melhorias de frontend para os fluxos de trabalho do editor, ajudando os operadores de media a controlar os ativos gerados e a rever os resultados dentro das interfaces de produção.
Testing e Handoff de Equipa
Ampliação da cobertura unitária e end-to-end para os fluxos de media e as interações do editor, e apoio às práticas de onboarding e revisão em torno desta área funcional.
Foco de Entrega
- Fluxos de media assistidos por IA integrados nas operações do editor
- Estados visíveis para o utilizador e rotas de recuperação em torno do trabalho de áudio/vídeo gerado
- Cobertura automatizada e apoio de onboarding para as alterações nos fluxos de media